消息的 接口抽象层

在zinx/ziface/下创建imessage.go文件

zinx/ziface/imessage.go

package ziface

/*
    将 请求的一个消息 封装到 message 中,定义抽象层接口
 */
type IMessage interface {
    //获取:
    GetDataLen() uint32    //获取消息数据段长度
    GetMsgId() uint32    //获取消息ID
    GetData() []byte    //获取消息内容

    //设置:
    SetMsgId(uint32)    //设置消息ID
    SetData([]byte)        //设置消息内容
    SetDataLen(uint32)    //设置消息数据段长度
}

同时创建实例message类,在zinx/znet/下,创建message.go文件

消息的 具体实现层

zinx/znet/message.go

package znet

type Message struct {
    Id      uint32 //消息的ID
    DataLen uint32 //消息的长度
    Data    []byte //消息的内容
}

//创建一个Message消息包
func NewMsgPackage(id uint32, data []byte) *Message {
    return &Message{
        Id:     id,
        DataLen: uint32(len(data)),
        Data:   data,
    }
}

//获取消息数据段长度
func (msg *Message) GetDataLen() uint32 {
    return msg.DataLen
}

//获取消息ID
func (msg *Message) GetMsgId() uint32 {
    return msg.Id
}

//获取消息内容
func (msg *Message) GetData() []byte {
    return msg.Data
}

//设置消息数据段长度
func (msg *Message) SetDataLen(len uint32) {
    msg.DataLen = len
}

//设计消息ID
func (msg *Message) SetMsgId(msgId uint32) {
    msg.Id = msgId
}

//设计消息内容
func (msg *Message) SetData(data []byte) {
    msg.Data = data
}

整理一个基本的 message包,会包含 消息ID,数据,数据长度 三个成员,提供基本的setter和getter方法,目的是为了以后做封装优化的作用。同时也提供了一个创建一个message包的初始化方法NewMegPackage。