上一节介绍基础,由于时间仓促,写得十分模糊。这一节开始从一个个实际例子,向大家展示应广单片机的各项功能。由于看本文的读者层次不相同,这里全部按照初学者视之。
废话少说,上例程:
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#include "extern.h"
KeyBounce equ 30*1000 //30ms
void FPPA0(void)
{
.ADJUST_IC SYSCLK = IHRC/2;
pac = 0b_1111_1110;
pa = 0b_0000_0000;
paph = 0b_0000_0001;
$ padier 0b_1111_1001;
while (1)
{
if( pa.0 == 0 )
{
if(--KeyBounce == 0)
{
if( pa.0 == 0 )
{
A = pa.3;
A ~= 0b00001000;
pa = A;
}
}
}
}
}
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以上例程非常简单
#include "extern.h"
是程序的头文件。
void FPPA0(void)
相当于程序的 main() 函数。
.ADJUST_IC SYSCLK=IHRC/2;
是对芯片时钟的设定,具体参考使用的单片机芯片来设定。
pac = 0b_1111_1110;
pa = 0b_0000_0000;
paph = 0b_0000_0001;
$ padier 0b_1111_1001;
是对芯片引脚设定。这里设定 pa.0 为输入,启用上拉电阻。具体设置可参考芯片手册。
while (1)
无限循环函数,与大多数函数相似。
if( pa.0 == 0 )
判断 pa.0 是否被人按下了。如果不是,直接跳过。如果被按下。
if(--KeyBounce == 0)
程序连续判断了30 * 1000 次后还是 被按下。执行:
A = pa.3;
A ~= 0b00001000;
pa = A;
取反 pa.3 的电平。程序的外围器件将 pa.3 的引脚连接 LED 灯,取反 pa.3 的电平时,实现点亮或者熄灭一颗灯的效果。