golang中对信号的处理主要使用os/signal包中的两个方法:
一个是 notify() 用来监听收到的信号;
一个是 stop() 用来取消监听。
notify方法:
func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)
第一个参数表示接收信号的channel;
第二个及后面的参数表示设置要监听的信号,如果不设置表示监听所有的信号;
stop方法:
func Stop(c chan<- os.Signal)
示例一:
package main;
import (
"os"
"os/signal"
"fmt"
)
//signal包中提供了两个函数
//Notifyf()用于监听信号
//Stop()用于停止监听
func main() {
ch := make(chan os.Signal);
//notify用于监听信号
//参数1表示接收信号的channel
//参数2及后面的表示要监听的信号
//os.Interrupt 表示中断
//os.Kill 杀死退出进程
signal.Notify(ch, os.Interrupt, os.Kill);
//获取信号,如果没有会一直阻塞在这里。
s := <-ch;
//我们通过Ctrl+C或用taskkill /pid -t -f来杀死进程,查看效果。
fmt.Println("信号:", s);
}
示例二:
package main;
import (
"os"
"os/signal"
"fmt"
)
func main() {
ch := make(chan os.Signal);
//如果不指定要监听的信号,那么默认是所有信号
signal.Notify(ch);
//停止向ch转发信号,ch将不再收到任何信号
signal.Stop(ch);
//ch将一直阻塞在这里,因为它将收不到任何信号
//所以下面的exit输出也无法执行
<-ch;
fmt.Println("exit");
}
作者:人艰不拆_zmc
链接:https://www.cnblogs.com/zhangmingcheng/p/14416020.html