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  • 1_Linux 汇编的行结构

    任何汇编行都是如下结构: [<label>:][<instruction or directive or pseudo-instruction>} @comment 注释:: 表示 标号, GNU汇编中,任何以冒号结尾的标识符都被认为是一个标号,而不一定非要在一行的开始instruction 表示 指令directive 表示 伪操作pseudo...
  • C 结构体

    3336 2021-01-21 《C 语言》
    定义结构体 经验: 访问结构成员 结构体作为函数参数 指向结构体的指针 位域 数组 允许定义可存储相同类型的数据 项的变量;结构体 类型 是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,结构体类型允许您存储不同类型的数据 项。 结构体常用于表示一条记录。 假设我们想要查看图书馆中书本的动态,那我们可以定义下列属性: 属性 T...
  • 06_WAV音频文件

    3330 2021-01-01 《LPC5411x 开发笔记》
    WAV是一种保存音频信息的文件格式,广泛应用于Windows及其应用程序中,如今主流的音频播放器都支持WAV音频文件的播放。 1. WAV音频格式 WAV是录音时用的标准Windows文件格式,文件扩展名为”.wav”,数据本身的格式为PCM或压缩型,它是由微软与IBM联合开发的用于音频数字存储的标准,采用RIFF文件格式结构。 RIFF全称资源互换...
  • FIELD

    3327 2020-12-25 《ARM 汇编》
    语法: 标号 FIELD 表达式 备注: 表达式 其值为当前数据域在内存表中所占的字节数 FILED 也可用”#”代替 FIELD 伪指令常与MAP伪指令配合使用来定义结构化的内存表。MAP伪指令定义内存表的首地址,FIELD 伪指令定义内存表中的各个数据域,并可以为每个数据域指定一个标号供其他的指令引用。 MAP 和 FIELD 伪指令...
  • 在安装的时候改变程序的名称

    3292 2021-05-05 《Autoconf 中文手册》
    Autoconf支持在安装程序的时候修改程序的名称。为了使用这些变换,`configure.in’必须调用宏 AC_ARG_PROGRAM。 宏: AC_ARG_PROGRAM把对被安装的程序的名称进行替换的sed命令序列存入输出变量program_transform_name中。 如果把下列任意选项传递给了configure,程序名就据此进行变换。 否...
  • Go 数组

    3246 2020-12-26 《Go 语言》
    Go 语言提供了数组类型的数据结构。数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。相对于去声明number0, number1, …, and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] …, numbers[99]更加方便且易于扩展。数组元素可以通...
  • C 变量

    3225 2021-01-21 《C 语言》
    C 变量 C 中的变量定义 C 中的变量声明 实例 C 中的 左值(lvalue)和 右值(rvalue) C 变量 变量其实只不过是程序可操作的存储区的另外一个名称而已 。 C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 变量的名称可以由字母、数字和下划线 字符组成。...
  • 17_YAFFS文件系统

    3224 2020-12-26 《Linux 嵌入式开发》
    nand flash作为市面上最主要的非易失性闪存技术之一,应用在各种固态大容量存储解决方案中。由于nand flash自身的特点,nand存储器往往需要一款专用的nand文件系统进行管理。开源的yaffs文件系统由于其优异的性能,在nand flash中受到广泛的应用。 1. yaffs文件系统 从yaffs官网下载最新的yaffs源码,进入到yaf...
  • Go 数据类型

    3221 2020-12-26 《Go 语言》
    数字类型 浮点型: 其他数字类型 在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。 数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。 Go 语言按类别有以下几种数据类型: 序号 类型和描述 1 布尔型: 布尔型的值只可以是常量 true 或者 fals...
  • 从头创建构件

    3213 2021-05-11 《GTK+ 2.0 中文教程》
    介绍 在屏幕上显示构件 表盘构件的原形 主体 gtk_dial_realize() 大小磋商 gtk_dial_expose() 事件处理 可能的增强 介绍 在这一节,我们将学习如何让构件把自己显示在屏幕上,以及如何让构件与事件交互。期间,我们将做一个表盘构件,用户可以拖动表盘上的指针来设定值。 在屏幕上显示构件 在屏幕...