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  • FIELD

    4678 2020-12-25 《ARM 汇编》
    语法: 标号 FIELD 表达式 备注: 表达式 其值为当前数据域在内存表中所占的字节数 FILED 也可用”#”代替 FIELD 伪指令常与MAP伪指令配合使用来定义结构化的内存表。MAP伪指令定义内存表的首地址,FIELD 伪指令定义内存表中的各个数据域,并可以为每个数据域指定一个标号供其他的指令引用。 MAP 和 FIELD 伪指令...
  • 4.3.06 session 控制

    4645 2022-04-13 《Beego开发手册》
    session 控制 特别注意点 session 控制 beego 内置了 session 模块,目前 session 模块支持的后端引擎包括 memory、cookie、file 、mysql、redis、couchbase、memcache、postgres,用户也可以根据相应的 interface 实现自己的引擎。 beego 中使用 se...
  • 第二章 MQTT控制报文格式 ★

    4626 2023-09-15 《MQTT协议中文版》
    第二章 MQTT控制报文格式 目录 2.1 MQTT控制报文的结构 图例 2.1 – MQTT控制报文的结构 2.2 固定报头 Fixed header 图例 2.2 -固定报头的格式 2.2.1 MQTT控制报文的类型 MQTT Control Packet type 表格 2.1 -控制报文的类型 2.2.2 Flags 标志 表...
  • RISCV流水线构建的实验介绍

    4617 2024-05-17 《RISCV流水线实验》
    0 回顾:《计算机组成原理》课程中的流水线 1 Difftest:处理器设计的制胜法宝 2 RISC-V 六级流水线的设计 3 实验报告 温故而知新,可以为师矣。——《论语·为政》 0 回顾:《计算机组成原理》课程中的流水线 在《计算机组成原理》课程中,我们已经设计了一个 RV32I 指令集的五级流水线处理器。然而,该设计与真实的处理器...
  • C 变量

    4609 2021-01-21 《C 语言》
    C 变量 C 中的变量定义 C 中的变量声明 实例 C 中的 左值(lvalue)和 右值(rvalue) C 变量 变量其实只不过是程序可操作的存储区的另外一个名称而已 。 C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 变量的名称可以由字母、数字和下划线 字符组成。...
  • Go 数组

    4578 2020-12-26 《Go 语言》
    Go 语言提供了数组类型的数据结构。数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形、字符串或者自定义类型。相对于去声明number0, number1, …, and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] …, numbers[99]更加方便且易于扩展。数组元素可以通...
  • Go 数据类型

    4568 2020-12-26 《Go 语言》
    数字类型 浮点型: 其他数字类型 在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。 数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。 Go 语言按类别有以下几种数据类型: 序号 类型和描述 1 布尔型: 布尔型的值只可以是常量 true 或者 fals...
  • 颜色选择

    4560 2021-04-29 《GTK+ 2.0 中文教程》
    颜色选择 Color Selection 示例 效果 源码 颜色选择 Color Selection 颜色选择(color selection)控件是一个用来交互式地选择颜色的控件。这个组合控件让用户通过操纵RGB值(红绿蓝)和HSV值(色度、饱和度、纯度)来选择颜色。这是通过调整滑动条(sliders)的值或者文本输入控件的值,或者从一个色度...
  • 1_Linux 汇编的行结构

    任何汇编行都是如下结构: [<label>:][<instruction or directive or pseudo-instruction>} @comment 注释:: 表示 标号, GNU汇编中,任何以冒号结尾的标识符都被认为是一个标号,而不一定非要在一行的开始instruction 表示 指令directive 表示 伪操作pseudo...
  • 详解 Hello World

    4558 2021-04-28 《GTK+ 2.0 中文教程》
    void hello( … ) gint delete_event( … ) void destroy( … ) int main( … ) 执行过程分析 通过学习上面两节的信号和事件理论知识,下面让我们来一块详细地分析最初编辑的 Hello World 示例程序吧。 void hello( … ) 这是按钮被点击时要调用的回调函数。在这个...