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Go 结构体
3894
2020-12-26
《Go 语言》
Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。 结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性: Title :标题 Author : 作者 Subject:学科 ID:书籍ID 定义结构体 结构体定义需要使用 type 和 ...
@参考
3892
2020-12-25
《ARM 汇编》
参考: 《ARM体系结构与编程》作者:杜春雷 下载地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/37273/ Reloadhttps://www.cnblogs.com/reload/ zhou1232006https://blog.csdn.net/zhou1232006/ 无痕幽雨https...
MAP
3885
2020-12-25
《ARM 汇编》
语法: MAP 表达式 {基址寄存器} 备注: 表达式 可以为程序中的标号或数学表达式; {基址寄存器} 为可选项,当基址寄存器选项不存在时,表达式的值即为内存表的首地址,当该选项存在时,内存表的首地址为表达式的值与基址寄存器的和; MAP也可用”^”代替; 功能: MAP 伪指令用于定义一个结构化的内存表的首地址; MAP 伪指...
6.6_比特币地址,余额和其他抽象
3883
2021-03-07
《精通比特币 第二版》
我们在本章开始时发现,交易的“幕后”看起来与钱包、区块链浏览器和其他面向用户的应用程序中呈现出来的非常不同。 前几章中的许多简单而熟悉的概念,如比特币地址和余额,似乎都没有出现在交易结构中。 我们看到交易本身并不包含比特币地址,而是通过锁定和解锁比特币离散值的脚本进行操作。 余额也不存在于这个系统中的任何地方,但是每个钱包应用程序都明明白白地显示了用户钱包...
第二章 MQTT控制报文格式 ★
3880
2023-09-15
《MQTT协议中文版》
第二章 MQTT控制报文格式 目录 2.1 MQTT控制报文的结构 图例 2.1 – MQTT控制报文的结构 2.2 固定报头 Fixed header 图例 2.2 -固定报头的格式 2.2.1 MQTT控制报文的类型 MQTT Control Packet type 表格 2.1 -控制报文的类型 2.2.2 Flags 标志 表...
9.7_Merkle 树
3867
2021-03-07
《精通比特币 第二版》
区块链中的每个区块都包含了产生于该区块的所有交易,且以Merkle树表示。 Merkle树是一种哈希二叉树,它是一种用作快速归纳和校验大规模数据完整性的数据结构。这种二叉树包含加密哈希值。术语“树”在计算机学科中常被用来描述一种具有分支的数据结构,但是树常常被倒置显示,“根”在图的上部同时“叶子”在图的下部,你会在后续章节中看到相应的例子。 在比特币网...
12.6_支付通道和状态通道
3805
2021-03-07
《精通比特币 第二版》
12.6.1状态通道基本概念和术语 12.6.2简单支付通道示例 12.6.3制造无需信任的通道 12.6.4不对称可撤销承诺 12.6.5哈希时间锁合约(Hash Time Lock Contracts,HTLC) 支付通道是在比特币区块链之外双方之间交换的比特币交易的无信任机制。这些交易,如果在比特币区块链上结算,则是有效的,然而他们却是在链...
C 数据类型
3800
2021-01-21
《C 语言》
基本类型 整数类型 浮点类型 void 类型 在 C 语言中,数据类型指的是用于声明不同类型的变量或函数的一个广泛的系统。变量的类型决定了变量存储占用的空间 ,以及如何解释存储的位模式。 C 中的类型可分为以下几种: 类型 解释 基本类型 它们是算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型。 枚举类型 它们也是算术类型,...
10.3_交易的独立校验
3741
2021-03-07
《精通比特币 第二版》
在第6章交易中,我们知道了钱包软件通过收集UTXO、提供正确的解锁脚本、构造一个新的支出(支付)给接收者这一系列的方式来创建交易。产生的交易随后将被发送到比特币网络临近的节点,从而使得该交易能够在整个比特币网络中传播。 然而,在交易传递到临近的节点前,每一个收到交易的比特币节点将会首先验证该交易,这将确保只有有效的交易才会 在网络中传播,而无效的交易...
事件原理
3707
2021-04-28
《GTK+ 2.0 中文教程》
除有前面描述的信号 机制外,还有一套 events 反映 X 事件 机制。 回调函数可以与这些事件连接,这些事件是: event button_press_event button_release_event scroll_event motion_notify_event delete_event destroy_event expose_even...
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