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07_控件的添加
4423
2021-04-29
《GTK系列教程》
按钮的创建: 容器添加控件: 显示控件: 完整代码如下: 上面的例子实在是太简陋了,它里面什么都没有。接下来我们一起为窗口添加控件。在添加之前,我们先了解一下控件。 控件是对数据和方法的封装。控件有自己的属性和方法。属性是指控件的特征。方法是指控件的一些简单而可见的功能。如按钮就是一个控件,这个按钮是方形的,里面有张图片,这是我们能看到外观属性,...
2_C程序中内嵌汇编
4401
2021-01-04
《GNU ARM 汇编编程实战》
内联汇编 格式: __asm__ __volatile__ ( "Instruction List" :Output Operand List :Input Operand List :Clobber/Modify List ); 内嵌汇编 举例: #include <stdio.h> int ...
C 常量
4396
2021-01-21
《C 语言》
C 常量 整型常量 实型常量 字符常量 普通字符 转义字符 字符串常量 符号常量 定义常量 #define 预处理器 const 关键字 C 常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变。 注: 因为常量,从其字面形式上即可识别,所以又叫做:字面常量 或 直接常量。 常量可以是任何的基本数据类型,比如:整型常量、实型常量、...
10.11_挖矿和算力竞赛
4396
2021-03-07
《精通比特币 第二版》
10.11.1 随机值升位方案 the extra nonce solution 10.11.2 矿池 10.11.2.1 托管矿池 10.11.2.2 P2P矿池 比特币挖矿是一个极富竞争性的行业。自从比特币存在开始,每年比特币算力都成指数增长。一些年份的增长还体现出技术的变革,比如在2010年和2011年,很多矿工开始从使用CPU升级到使用GP...
IF ELSE ENDIF
4387
2020-12-25
《ARM 汇编》
语法: IF 逻辑表达式 指令序列1 ELSE 指令序列2 ENDIF 备注:IF 也可以使用 [ 代替, ELSE 也可以使用 | 代替, ENDIF 也可以使用 ] 代替; 当 IF 后面的逻辑表达式为真,则执行指令序列1,否则执行 指令序列2;ELSE 及 指令序列2 也可以没有,当 IF 后面的逻辑表达式为真,则执行 指令序列1 ,...
01_入门
4382
2021-02-02
《大智慧公式编程初学者入门指南》
一、指标分析: 二、条件选股: 函数: 例1: 例2: 例3: 例4: 我们大多数的用户并不是完全了解“公式编辑器”的意义。简单地,我们可以从以下几个角度进行理解: 一、指标分析: “公式编辑器”好比是一个工作母床,通过这个工作母床可以制造出所需要的各式各样的零件,同样,在指标分析的工作中,利用编辑器可以编写出相应的分析条件,这种方法是...
C typedef
4375
2021-01-21
《C 语言》
1. 用一个新的类型名代替原有的类型名 2. 命名一个新的类型名代替原来复杂的类型 typedef vs #define C 语言提供了 typedef 关键字,您可以使用它来为类型取一个新的名字 。 1. 用一个新的类型名代替原有的类型名 用法: typedef 原有的类型名 新的类型名 下面的实例为单字节数字定义了一个...
13_信号与回调函数
4332
2021-04-29
《GTK系列教程》
信号注册函数: 回调函数的定义: 设置容器与控件之间的间距: 获取按钮上的文本内容: 完整代码如下: 前面我们学习的GTK界面都是静态的,我们按下按钮它是没有响应的,如何让它有响应呢?接下来我们一起学习GTK的信号与回调函数。 GTK采用了信号与回调函数来处理窗口外部传来的事件、消息或信号。当信号发生时,程序自动调用为信号连接的回调函数。 学...
7.3_P2SH(Pay-to-Script-Hash)
4332
2021-03-07
《精通比特币 第二版》
7.3.1 P2SH地址 7.3.2 P2SH的优点 7.3.3 兑换脚本和验证 支付脚本哈希P2SH是2012年推出的一种功能强大的新型交易,它大大简化了复杂交易脚本的使用。为了解释P2SH的必要性,让我们看一个实际的例子。 在【第1章 比特币介绍】中,我们曾介绍过迪拜的电子产品进口商Mohammed。他的公司账目广泛采用比特币的多重签名功能。多...
35_帮助文档的使用
4331
2021-04-29
《GTK系列教程》
1)查看所用控件的相应接口(功能,参数,返回值) 2)查看控件的继承关系( 继承过来的接口,继承过来的信号 ) 3)查看控件的信号(主要查看信号所对应回调函数的写法) 学习图形界面开发,肯定离不开帮助文档的使用,因为它不像C语言那样就那么几个函数接口,图形接口的接口可以用海量来形容,常用的我们可能能记住,其它的真的没有必要去记,用到什么就去帮助文档查...
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