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  • 组件

    2138 2024-03-02 《Vue 语法 学习》
    概念 优势 注册 全局注册 注意 局部注册 页面引入组件方式 props 传递静态或动态 Prop 单向数据流 ref 子组件ref 自定义事件 插槽 编译的作用域 默认内容 具名插槽 具名插槽的缩写 作用域插槽 独占默认插槽的缩写语法 解构插槽 Prop 小程序不支持列表 命名限制 概念 组件是视图层的...
  • 状态栏

    2111 2021-04-29 《GTK+ 2.0 中文教程》
    状态栏 Statusbars 状态栏 Statusbars 状态栏(Statusbars)是一些简单的构件,一般用来显示文本消息。它将文本消息压入到一个栈里面,当弹出当前消息时,将重新显示前一条文本消息。 为了让应用程序的不同部分使用同一个状态栏显示消息,状态栏构件使用上下文标识符(Context Identifiers)来识别不同“用户”。在栈顶...
  • 滚动窗口

    1983 2021-04-29 《GTK+ 2.0 中文教程》
    滚动窗口 Scrolled Windows 创建滚动窗口 设置滚动条显示方式 将控件添加到滚动窗口 示例 功能 源码 滚动窗口 Scrolled Windows 滚动窗口(Scrolled windows)用于创建一个可滚动的区域,并将其它控件放入其中。可以在滚动窗口中插入任何其它控件,在其内部的控件不论尺寸大小都可以通过滚动条访问。 ...
  • 19 平衡组/递归匹配

    有时我们需要匹配像( 100 * ( 50 + 15 ) )这样的可嵌套的层次性结构,这时简单地使用(.+)则只会匹配到最左边的左括号和最右边的右括号之间的内容(这里我们讨论的是贪婪模式,懒惰模式也有下面的问题)。假如原来的字符串里的左括号和右括号出现的次数不相等,比如( 5 / ( 3 + 2 ) ) ),那我们的匹配结果里两者的个数也不会相等。有没有办...
  • Go 指针

    1976 2020-12-26 《Go 语言》
    Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。 接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。 以下实例演示了变量在内存中地址: package main import "...
  • 一般按钮

    1970 2021-04-28 《GTK+ 2.0 中文教程》
    一般按钮 Normal Buttons 空白按钮 一般按钮 Normal Buttons 在前面我们见到得最多的控件就是按钮了,它们十分简单。 创建按钮有好几种方法: gtk_button_new_with_label() 或 gtk_button_new_with_mnemonic() 创建一个带标签的按钮; gtk_button_new_...
  • 10.15_共识软件开发

    共识软件开发不断发展,对于改变共识规则的各种机制进行了很​​多讨论。由于其本质,比特币在协调和变化共识方面树立了非常高的标杆。作为一个去中心化的制度,不存在将权力强加于网络参与者的“权威”。权力分散在多个支持者,如矿工,核心开发商,钱包开发商,交易所,商家和最终用户之间。这些支持者不能单方面做出决定。例如,矿工在理论上可以通过简单多数(51%)来改变规则,...
  • 前言

    1954 2023-09-15 《MQTT协议中文版》
    MQTT协议3.1.1中文版 规范链接 (Specification URIs) 当前版本(This version): 以前的版本(Previous version): 最新版本(Latest version): 技术委员会(Technical Committee): 主席(Chairs): 编辑(Editors): 相关文档(Relate...
  • 8.1_P2P网络架构

    比特币采用了基于国际互联网(Internet)的P2P(peer-to-peer)网络架构。P2P是指位于同一网络中的每台计算机都彼此对等,各个节点共同提供网络服务,不存在任何“特殊”节点。每个网络节点以“扁平(flat)”的拓扑结构相互连通。 在P2P网络中不存在任何服务端(server)、中央化的服务、以及层级结构。P2P网络的节点之间交互运作、协同处...
  • box控件原理

    1934 2021-04-28 《GTK+ 2.0 中文教程》
    多数组装是通过创建一些“盒(boxes)”来达成的,这是些不可见的构件容器,它们有两种形式:一种是横向盒(horizontal box) ,一种是纵向盒(vertical box) 。当我们组装构件到横向盒里时,这些构件就依着我们调用的顺序由左至右或从右到左水平地插入进去。在纵向盒里,则从顶部到底部或相反地组装构件,你可以使用任意的盒组合,比如盒套盒或者盒挨...