软件工具 SofTool.CN 本次搜索耗时 0.170 秒,为您找到 407 个相关结果.
  • C 函数

    2353 2021-01-21 《C 语言》
    定义函数 函数声明 调用函数 函数参数 函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。 您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。 函数声明告诉编译器函数的名称、返回...
  • MOV MVN 传输数据指令

    2346 2021-01-17 《ARM 指令教程》
    MOV(MOVE) 该指令可完成从另一个寄存器、被移位的寄存器或将一个立即数加载到目的寄存器 MOV R0,R1 ; 把R1的值传到R0 MOV R3,#3 ;把常数3传给R3,MOV中用#表示常数,这个值不能超过 MVN( MOVE Negative) 该指令取反后再传值,比MOV多了一步取反。 MVN R0, #0 ;把0取反(即-1)传...
  • 2.1_交易,区块,挖矿和区块链

    2.1.1 比特币概述 2.1.2 买一杯咖啡 比特币系统与传统的银行和支付系统不同,是基于去中心化的信任。在比特币中,信任不是通过中央权威机构授权而来,而是通过比特币系统中不同用户相互交互自发达成,这是比特币的一个显著特性 。 在本章中,我们将通过较高层面跟踪比特币系统中的一笔交易,观察交易如何通过比特币分布式共识机制变得“可信”,被接受,并且最...
  • C 强制类型转换

    2326 2021-01-21 《C 语言》
    常用的算术转换 强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。例如,如果您想存储一个 long 类型的值到一个简单的整型中,您需要把 long 类型强制转换为 int 类型。您可以使用强制类型转换运算符 来把值显式地从一种类型转换为另一种类型,如下所示: (type_name) expression 请看下面的实例,使用强制类型转换运算符把一...
  • 操作选中区

    2326 2021-05-07 《GTK+ 2.0 中文教程》
    概述 获取选中区信息 提供选中区 概述 选中区(Selections)是X和 GTK 提供的图形程序之间传递信息的方法之一。一个选中区标识了一块数据,例如,用户用某种方式(比如拖动鼠标)选择的一部分文本。一个显示区(即用户)同一时间里只能有一个应用程序能得到选中区,所以当一个程序声称一个选中区时,前一个选中区所有者必须告诉用户旧选中区已经被放弃了...
  • g_idle_add()

    2324 2021-05-12 《GTK+ 2.0 中文教程》
    函数: 功能: 函数: guint g_idle_add (GSourceFunc function , gpointer data ) ; 参数 function空闲处理函数 data传递给空闲处理函数的参数 返回值事件源的ID值(>0) 功能: 在 main() 主循环中,如果没有更高级事件需要执行时...
  • 调整对象

    2321 2021-04-28 《GTK+ 2.0 中文教程》
    GTK 有多种控件能够由用户通过鼠标或键盘进行调整,比如:范围控件。还有一些控件,比如说 GtkText 和 GtkViewport,内部都有一些可调整的属性。 很明显,当用户调整范围控件的值时,应用程序需要对值的变化进行响应。一种办法就是当控件的调整值发生变化时,让每个控件引发自己的信号,将新值传递到信号处理函数中,或者让它在控件的内部数据结构中查找控...
  • 05_钱包

    “钱包”一词在比特币中有多重含义。 广义上,钱包是一个应用程序,为用户提供交互界面。 钱包控制用户资金访问权限,管理密钥和地址,跟踪余额以及创建和签名交易。 狭义上,即从程序员的角度来看,“钱包”是指用于存储和管理用户密钥的数据结构 。 我们将深入介绍第二层含义,本章中钱包是私钥的容器,一般是通过结构化文件或简单数据库来实现。
  • word hword

    word 格式: 功能: 示例: 例1: 例2: hword 格式: 功能: word 格式: .word <word1 > {,<word2 > } … 功能: 插入32-bit的数据队列。可以使用.word把标识符作为常量使用。 注: 与 armasm 中的 DCD 功能相同; armasm 的DCD功能,请参考:ht...
  • C 作用域规则

    2291 2021-01-21 《C 语言》
    C 作用域规则 局部变量 全局变量 形式参数 初始化局部变量和全局变量 C 作用域规则 任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量: 在函数或块内部的局部变量在所有函数外部的全局变量在形式参数的函数参数定义中让我们来看看什么是局部变量、全局变量和形式参数。 局部变...