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  • 3.1 CONNECT – 连接服务端

    3510 2023-09-15 《MQTT协议中文版》
    3.1 CONNECT – 连接服务端 3.1.1 固定报头 Fixed header 图例 3.1 – CONNECT报文的固定报头 3.1.2 可变报头 Variable header 协议名 Protocol Name 图例 3.2 -协议名字节构成 协议级别 Protocol Level 图例 3.3 - Protocol Level ...
  • 12.4_染色币

    12.4.1使用染色币 12.4.2发行染色币 12.4.3染色币交易 我们将讨论的第一个区块链应用是染色币。 染色币是指利用比特币交易来记录除比特币之外的外部资产的创建,所有权和转让的这类技术。 所谓“外部资产”我们是指这些资产不直接存储在比特币区块上,而不是指比特币本身,因为比特币是本身就是这个区块链的固有资产。 染色币用于跟踪第三方持有的数...
  • C 强制类型转换

    3465 2021-01-21 《C 语言》
    常用的算术转换 强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。例如,如果您想存储一个 long 类型的值到一个简单的整型中,您需要把 long 类型强制转换为 int 类型。您可以使用强制类型转换运算符 来把值显式地从一种类型转换为另一种类型,如下所示: (type_name) expression 请看下面的实例,使用强制类型转换运算符把一...
  • 操作选中区

    3452 2021-05-07 《GTK+ 2.0 中文教程》
    概述 获取选中区信息 提供选中区 概述 选中区(Selections)是X和 GTK 提供的图形程序之间传递信息的方法之一。一个选中区标识了一块数据,例如,用户用某种方式(比如拖动鼠标)选择的一部分文本。一个显示区(即用户)同一时间里只能有一个应用程序能得到选中区,所以当一个程序声称一个选中区时,前一个选中区所有者必须告诉用户旧选中区已经被放弃了...
  • 9.4_区块标识符

    9.4 区块标识符:区块头哈希值和区块高度 区块主标识符是它的加密哈希值,一个通过SHA256算法对区块头进行二次哈希计算而得到的数字指纹。产生的32字节哈希值被称为区块哈希值,但是更准确的名称是:区块头哈希值,因为只有区块头被用于计算。例 如:000000000019d6689c085ae165831e934ff763ae46a2a6c172b3f1b...
  • 调整对象

    3449 2021-04-28 《GTK+ 2.0 中文教程》
    GTK 有多种控件能够由用户通过鼠标或键盘进行调整,比如:范围控件。还有一些控件,比如说 GtkText 和 GtkViewport,内部都有一些可调整的属性。 很明显,当用户调整范围控件的值时,应用程序需要对值的变化进行响应。一种办法就是当控件的调整值发生变化时,让每个控件引发自己的信号,将新值传递到信号处理函数中,或者让它在控件的内部数据结构中查找控...
  • 5.8 config 模块

    3445 2022-05-18 《Beego开发手册》
    name: config 模块 sort: 7配置文件解析这是一个用来解析文件的库,它的设计思路来自于 database/sql,目前支持解析的文件格式有 ini、json、xml、yaml,可以通过如下方式进行安装: go get github.com/beego/beego/v2/core/config如果你使用xml 或者 yaml 驱动就需要手...
  • table控件

    3441 2021-04-28 《GTK+ 2.0 中文教程》
    gtk_table_new() 布局图示意图 (以2行2列为例) gtk_table_attach() gtk_table_attach_defaults() gtk_table_set_row_spacing() 和 gtk_table_set_col_spacing() gtk_table_set_row_spacings() 和 gtk_ta...
  • C 作用域规则

    3440 2021-01-21 《C 语言》
    C 作用域规则 局部变量 全局变量 形式参数 初始化局部变量和全局变量 C 作用域规则 任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量: 在函数或块内部的局部变量在所有函数外部的全局变量在形式参数的函数参数定义中让我们来看看什么是局部变量、全局变量和形式参数。 局部变...
  • 5.1 session 模块

    3421 2022-05-17 《Beego开发手册》
    特别注意 session 介绍 session 使用 引擎设置 特别注意 这个文档是 session 独立模块,即你单独拿这个模块应用于其他应用中,如果你想在 beego 中使用 session,请查看文档session 控制。 session 介绍 session 模块是用来存储客户端 用户,session 模块目前只支持 cookie...