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  • 3.4_通过命令行使用JSON-RPC API接口

    3.4.1 获得Bitcoin Core客户端状态的信息 3.4.2 查看和解码交易 3.4.3 探索区块 3.4.4 使用Bitcoin Core的编程接口 Bitcoin Core客户端实现了JSON-RPC接口,这个接口也可以通过命令行工具bitcoin-cli访问。命令行可以使用API进行编程,方便进行交互方式测试。开始前,使用help命令...
  • flag

    3481 2022-05-18 《Go 语言》
    flag - 命令行参数解析 使用示例 flag 包概述 定义 flags 有两种方式 自定义 Value 解析 flag flag 包的类型和函数 flag 包的函数 flag 包的4种类型(数据结构) FlagSet 类型对应的一些方法(包括类型实例化) 实例化方式的定义 FlagSet 类型 ★★★ 定义 flag 参数的方法 ...
  • 5.2_钱包技术细节

    5.2.1 助记词(BIP-39) 5.2.2创建助记词 5.2.3从助记词生成种子 5.2.4 BIP-39中的可选密码口令 5.2.5 使用助记词 现在我们开始逐个深入了解这些比特币钱包所使用的重要的行业标准。 5.2.1 助记词(BIP-39) 助记词是表示(编码)随机数的一组有序的英文单词,用作生成确定性钱包的种子。这些有序单词足以...
  • 新建项目

    3327 2022-04-07 《Beego开发手册》
    创建项目 运行项目 创建项目 beego 的项目基本都是通过 bee 命令来创建的,所以在创建项目之前确保你已经安装了 bee 工具和 beego。如果你还没有安装,那么请查阅 beego 的安装 和 bee 工具的安装 。 现在一切就绪我们就可以开始创建项目了,打开终端,进入 $GOPATH/src 所在的目录: ➜ src bee ...
  • 9.9_比特币的测试区块链

    9.9.1Testnet——比特币的试验场 9.9.1.1使用testnet 9.9.2 Segnet—隔离见证测试网络 9.9.3 Regtest—本地区块链 你可能会惊讶地发现,有多个比特币区块链。 2009年1月3日由Satoshi Nakamoto创建的“主要”比特币块链,即本章研究的创世区块所在的网络,被称为主干网。另外还有其他用于测试的...
  • 07_控件的添加

    3107 2021-04-29 《GTK系列教程》
    按钮的创建: 容器添加控件: 显示控件: 完整代码如下: 上面的例子实在是太简陋了,它里面什么都没有。接下来我们一起为窗口添加控件。在添加之前,我们先了解一下控件。 控件是对数据和方法的封装。控件有自己的属性和方法。属性是指控件的特征。方法是指控件的一些简单而可见的功能。如按钮就是一个控件,这个按钮是方形的,里面有张图片,这是我们能看到外观属性,...
  • 36_GTK+ Widget的内部结构与工作流程

    3067 2021-04-29 《GTK系列教程》
    1、创建(new) 2、实例化(realize) 3、映射(map) 4、反映射(unmap) 5、反实例化(unrealize) 6、销毁(destroy) GtkWidget的基本结构是这样的: typedef struct { GtkStyle *GSEAL (style) ; GtkRequisition GS...
  • 35_帮助文档的使用

    3060 2021-04-29 《GTK系列教程》
    1)查看所用控件的相应接口(功能,参数,返回值) 2)查看控件的继承关系( 继承过来的接口,继承过来的信号 ) 3)查看控件的信号(主要查看信号所对应回调函数的写法) 学习图形界面开发,肯定离不开帮助文档的使用,因为它不像C语言那样就那么几个函数接口,图形接口的接口可以用海量来形容,常用的我们可能能记住,其它的真的没有必要去记,用到什么就去帮助文档查...
  • 29_常用事件之鼠标事件

    2956 2021-04-29 《GTK系列教程》
    鼠标事件,可以理解为操作鼠标的动作。对于窗口而言,用户操作鼠标,窗口检测到鼠标的操作( 产生一个信号 ),然后去做相应处理( 调用其规定的回调函数 ),即可认为是鼠标事件,还是信号与回调函数的知识点。 信号与回调函数的使用请点击此处: https://www.softool.cn/read/gtk_series_of_tutorials/13.html ...
  • 5.3 cache 模块

    2861 2022-05-18 《Beego开发手册》
    缓存模块 使用入门 引擎设置 开发自己的引擎 缓存模块 beego 的 cache 模块是用来做数据缓存的,设计思路来自于 database/sql ,目前支持 file、memcache、memory 和 redis 四种引擎,安装方式如下: go get github.com/beego/beego/v2/client/cache 如...