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  • 前言

    3325 2021-12-29 《蓝牙AT指令简介》
    什么是 BLE 4.0? 从蓝牙 4.0 开始有两个分支,经典 4.0 和 BLE4.0,经典 4.0 就是传统的3.0 蓝牙升级而成,向下兼容。 而 BLE 4.0 是一个新的分支,丌向下兼容。BLE 是 Bluetooth Low Energy 低功耗蓝牙的缩写,顾名思义,其功耗较低。 可供测试硬件: 蓝牙模块: 鹏为物联https://...
  • MOV MVN 传输数据指令

    3325 2021-01-17 《ARM 指令教程》
    MOV(MOVE) 该指令可完成从另一个寄存器、被移位的寄存器或将一个立即数加载到目的寄存器 MOV R0,R1 ; 把R1的值传到R0 MOV R3,#3 ;把常数3传给R3,MOV中用#表示常数,这个值不能超过 MVN( MOVE Negative) 该指令取反后再传值,比MOV多了一步取反。 MVN R0, #0 ;把0取反(即-1)传...
  • 6.1_简介

    比特币交易是比特币系统中最重要的部分。比特币中的其他一切都是为了确保交易可以被创建、在网络上传播、验证,并最终添加到全局交易分类账本(区块链)中。比特币交易的本质是数据结构,这些数据结构是对比特币交易参与者价值传递的编码。比特币区块链是一本全局复式记账总账簿,每个比特币交易都是在比特币区块链上的一个公开记录。 在这一章,我们将会剖析比特币交易的多种形式、所...
  • 函数

    3299 2021-05-11 《GTK+ 2.0 中文教程》
    设置源构件 源构件上的信号 设置目的构件 目的构件上的信号 设置源构件 gtk_drag_source_set()函数指定一套在构件上拖动操作时的目标类型。 void gtk_drag_source_set ( GtkWidget *widget, GdkModifi...
  • 8.4_比特币传播网络

    虽然比特币P2P网络服务于各种各样的节点类型的一般需求,但是对于比特币挖掘节点的专门需求,它显示出太高的网络延迟。 比特币矿业公司正在进行时间敏感的竞争,以解决工作证明问题,并扩大区块链(参见[挖矿]章节)。在参加比赛时,比特币矿工必须最大限度地缩短获胜块的传播与下一轮比赛开始之间的时间。在采矿方面,网络延迟与利润率直接相关。 比特币传播网络是一种尝试...
  • C# 数据类型

    3286 2023-04-17 《C# 语言》
    值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 对象(Object)类型 动态(Dynamic)类型 字符串(String)类型 指针类型(Pointer types) 在 C# 中,变量分为以下几种类型: 值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer ...
  • viper

    3262 2023-09-16 《Go 语言》
    前言 viper配置优先级 读取配置文件 第一种方式:直接指定文件路径 第二种方式:多路径查找 注册和使用别名 前言 对于现代应用程序,尤其大中型的项目来说,在程序启动和运行时,往往需要传入很多参数来控制程序的行为,这些参数可以通过以下几种方式传递给程序: 命令行参数 环境变量 配置文件 显然,对于Go项目而言,单个去读取命令行、环境...
  • 10.14_使用区块版本发出软分叉信号

    10.14.1 BIP-34信号和激活 10.14.2 BIP-9信号和激活 由于软分叉允许未经修改的客户在协商一致的情况下继续运作,“激活”软分叉的机制是通过向矿工发出信号准备:大多数矿工必须同意他们准备并愿意执行新的共识规则。 为了协调他们的行动,有一个信号机制,使他们能够表达他们对共识规则改变的支持。 该机制是在2013年3月激活BIP-34并在...
  • 二、初识Zinx框架

    1. Zinx-V0.1-基础Server 1.1 Zinx-V0.1 代码实现 A) 创建 zinx框架 B) 创建 ziface、znet模块 C) 在 ziface下 创建服务模块抽象层 iserver.go D) 在 znet下 实现服务模块 server.go 1.2 Zinx框架单元测试样例 1.3 使用Zinx-V0.1完成...
  • Go 作用域规则

    3213 2020-12-26 《Go 语言》
    作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。 Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函数定义中的变量称为形式参数 接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。 局部变量 在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量...