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  • 第一章 概述

    2758 2023-09-15 《MQTT协议中文版》
    第一章 概述 Introduction 1.1 MQTT协议的组织结构 Organization of MQTT 1.2 术语 Terminology 1.5 数据表示 Data representations 1.5.1 二进制位 Bits 1.5.2 整数数值 Integer data values 1.5.3 UTF-8编码字符串 UTF-...
  • 前言

    2752 2021-12-29 《蓝牙AT指令简介》
    什么是 BLE 4.0? 从蓝牙 4.0 开始有两个分支,经典 4.0 和 BLE4.0,经典 4.0 就是传统的3.0 蓝牙升级而成,向下兼容。 而 BLE 4.0 是一个新的分支,丌向下兼容。BLE 是 Bluetooth Low Energy 低功耗蓝牙的缩写,顾名思义,其功耗较低。 可供测试硬件: 蓝牙模块: 鹏为物联https://...
  • 4.3.08 flash 数据

    2750 2022-04-13 《Beego开发手册》
    flash 数据 flash 数据 这个 flash 与 Adobe/Macromedia Flash 没有任何关系 。它主要用于在两个逻辑间传递临时数据,flash 中存放的所有数据会在紧接着的下一个逻辑中调用后清除。一般用于传递提示和错误消息。它适合 Post/Redirect/Get 模式。 下面看使用的例子: // 显示设置信息 fun...
  • redis

    2745 2023-09-17 《Go 语言》
    安装Redis客户端 连接redis 基本指令 Set():设置 安装Redis客户端 Go语言中使用第三方库https://github.com/go-redis/redis连接Redis数据库并进行操作。使用以下命令下载并安装 : go get github.com/go-redis/redis/v8 注:导入时指定了版本v8,忽略版...
  • LDM,STM 多寄存器语句传输指令

    2699 2021-01-17 《ARM 指令教程》
    类似于一次传一个BUFFER到寄存器当中,或反过来。后面一般要接一个地址改变方法 LDM 从BUFFER传数据多个寄存器传输数据到 LDMIA R0! ,{R3-R9} ;加R0指向的地址上连续空间的数据,保存到R3-R9当中,!表示R0值更新,IA后缀表示按WORD递增 LDMFD SP!,{R0-R7,PC}^;恢复现场,异常处理返回,^表示不允...
  • space

    .space <number_of_bytes > {,<fill_byte > } 分配number_of_bytes字节的数据空间,并填充其值为fill_byte,若未指定该值,缺省填充0。(与armasm中的SPACE功能相同)
  • Go 作用域规则

    2687 2020-12-26 《Go 语言》
    作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。 Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函数定义中的变量称为形式参数 接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。 局部变量 在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量...
  • C# 数据类型

    2678 2023-04-17 《C# 语言》
    值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 对象(Object)类型 动态(Dynamic)类型 字符串(String)类型 指针类型(Pointer types) 在 C# 中,变量分为以下几种类型: 值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer ...
  • 4.1.02 CRUD 操作

    2675 2022-04-11 《Beego开发手册》
    对象的 CRUD 操作 Read ReadOrCreate Insert InsertMulti Update Delete 对象的 CRUD 操作 如果已知主键的值 ,那么可以使用这些方法进行 CRUD 操作。 对 object 操作的四个方法:Read / Insert / Update / Delete o := orm.New...
  • viper

    2666 2023-09-16 《Go 语言》
    前言 viper配置优先级 读取配置文件 第一种方式:直接指定文件路径 第二种方式:多路径查找 注册和使用别名 前言 对于现代应用程序,尤其大中型的项目来说,在程序启动和运行时,往往需要传入很多参数来控制程序的行为,这些参数可以通过以下几种方式传递给程序: 命令行参数 环境变量 配置文件 显然,对于Go项目而言,单个去读取命令行、环境...