键盘事件,可以理解为操作键盘的动作。对于窗口而言,用户操作键盘,窗口检测到键盘的操作( 产生一个信号 ),然后去做相应处理( 调用其规定的回调函数 ),即可认为是键盘事件,还是信号与回调函数的知识点。
信号与回调函数的使用请点击此处: https://www.softool.cn/read/gtk_series_of_tutorials/13.html
窗口默认就能接收键盘事件,其中的键值定义在 /usr/include/gtk-2.0/gdk/gdkkeysyms.h 文件里
键盘按下事件产生的信号:key-press-event
键盘释放事件产生的信号:key-release-event
其回调函数的定义如下:
gboolean callback( GtkWidget *widget, GdkEventKey *event, gpointer data )
{
event:键盘事件结构体变量,系统内部的变量,不是用户传参的
event->keyval:获取按下(释放)键盘键值,每个键值对于一个ASCII码
}
注意:可以在 GtkWidget 里找到相应的事件信号,回调函数如何定义应该查看帮助文档。
帮助文档的使用教程请点此处。
以下例子为窗口能获取键盘的点击的键值:
#include <gtk/gtk.h> // 头文件
#include <gdk/gdkkeysyms.h> //键盘头文件,GDK_Up在这声明
// 键盘按下事件处理函数
gboolean deal_key_press(GtkWidget *widget, GdkEventKey *event, gpointer data)
{
switch(event->keyval){ // 键盘键值类型
case GDK_Up:
printf("Up\n");
break;
case GDK_Left:
printf("Left\n");
break;
case GDK_Right:
printf("Right\n");
break;
case GDK_Down:
printf("Down\n");
break;
}
int key = event->keyval; // 获取键盘键值类型
printf("keyval = %d\n", key);
return TRUE;
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
gtk_init(&argc, &argv); // 初始化
// 创建顶层窗口
GtkWidget *window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
// 设置窗口的标题
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "mouse_event");
// 设置窗口在显示器中的位置为居中
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);
// 设置窗口的最小大小
gtk_widget_set_size_request(window, 400, 300);
// "destroy" 和 gtk_main_quit 连接
g_signal_connect(window, "destroy",
G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
// "key-press-event" 与 deal_key_press 连接
g_signal_connect(window, "key-press-event",
G_CALLBACK(deal_key_press), NULL);
gtk_widget_show_all(window); // 显示窗口全部控件
gtk_main(); // 主事件循环
return 0;
}