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  • 4.3.06 session 控制

    3794 2022-04-13 《Beego开发手册》
    session 控制 特别注意点 session 控制 beego 内置了 session 模块,目前 session 模块支持的后端引擎包括 memory、cookie、file 、mysql、redis、couchbase、memcache、postgres,用户也可以根据相应的 interface 实现自己的引擎。 beego 中使用 se...
  • 升级指南

    3784 2022-04-07 《Beego开发手册》
    beego 1.6.0 升级指南 beego 1.4.2 升级指南 beego 1.3 升级指南 beego 1.0 版本 beego 1.6.0 升级指南 获取最新版本的 bee 工具 go get -u github.com/beego/bee 更新 beego 框架 go get -u github.com/astaxie/beego ...
  • 17_YAFFS文件系统

    3780 2020-12-26 《Linux 嵌入式开发》
    nand flash作为市面上最主要的非易失性闪存技术之一,应用在各种固态大容量存储解决方案中。由于nand flash自身的特点,nand存储器往往需要一款专用的nand文件系统进行管理。开源的yaffs文件系统由于其优异的性能,在nand flash中受到广泛的应用。 1. yaffs文件系统 从yaffs官网下载最新的yaffs源码,进入到yaf...
  • Go 结构体

    3709 2020-12-26 《Go 语言》
    Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。 结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性: Title :标题 Author : 作者 Subject:学科 ID:书籍ID 定义结构体 结构体定义需要使用 type 和 ...
  • 3. ARM Instruction set

    ARM & THUMB ARM processors have two main states they can operate in (let’s not count Jazelle here), ARM and Thumb. These states have nothing to do with privilege levels. For exam...
  • Gmqtt插件机制详解

    3684 2023-07-31 《Gmqtt》
    session的生命周期 session建立 session删除 主题订阅/取消订阅流程 订阅流程 取消订阅流程 消息发布流程 wrapper模式 如何编写插件 使用gmqctl命令行工具 import插件并重新编译 修改启动顺序 插件配置修改 在上一篇文章中,我们介绍了Gmqtt的基本特性以及钩子函数的基本使用方法。本篇我们来详...
  • 4. Memory Instructions: Load and Store

    MEMORY INSTRUCTIONS: LOAD AND STORE ARM uses a load-store model for memory access which means that only load/store (LDR and STR) instructions can access memory. While on x86 most...
  • gorm

    3651 2023-09-19 《Go 语言》
    简介 引入 gorm 包 引入 数据库 驱动 连接数据库 数据库基本操作 SQL 语句直接操作数据库 GORM 方式操作数据库 1.判断某个表是否存在 2.删除表 3.修改表 Gorm 对 数据库 进行 CURD 查询 ★★★ Or条件 内联条件 排序 总数 扫描 下面我们在来看看这个删除操作 事务 Transaction...
  • 5.4 logs 模块

    3610 2022-05-18 《Beego开发手册》
    日志处理 如何使用 通用方式 多个实例 输出文件名和行号 异步输出日志 自定义日志格式 例子:PatternLogFormatter 引擎配置设置 console file multifile conn smtp ElasticSearch 简聊 slack 日志处理 这是一个用来处理日志的库,它的设计思路来自于 da...
  • 10.3_交易的独立校验

    ​在第6章交易中,我们知道了钱包软件通过收集UTXO、提供正确的解锁脚本、构造一个新的支出(支付)给接收者这一系列的方式来创建交易。产生的交易随后将被发送到比特币网络临近的节点,从而使得该交易能够在整个比特币网络中传播。 ​然而,在交易传递到临近的节点前,每一个收到交易的比特币节点将会首先验证该交易,这将确保只有有效的交易才会 在网络中传播,而无效的交易...