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  • 02_函数

    背景: 原则: 1. 一个函数仅完成一件功能 2. 重复代码应该尽可能提炼成函数 3. 避免函数过长,新增函数不超过 50 行 (非空非注释行) 4. 避免函数的代码块嵌套过深,新增函数的代码块嵌套不超过4层 5. 可重入函数应避免使用共享变量; 6. 对参数的合法性检查, 7. 对函数的错误返回码要全面处理 8. 设计高扇入,合理扇出(小...
  • 06_MMU映射

    5108 2020-12-26 《S3C2416 裸机开发》
    S3C2416带有CP15协处理器,里面集成了16KB的I/D-Cache和MMU。MMU负责虚拟地址到物理地址的映射,并提供硬件机制的内存访问权限检查。笔者此处就MMU的使用作一个简单的介绍。 1. MMU映射时存储器访问 ARM CPU使用表格存储虚拟地址对应的物理地址,这类表格称为页表 ,页表由一个个条目组成,每个条目存储了一段虚拟地址对应的物理...
  • 10 文件存储结构

    5101 2020-12-26 《Linux 入门教程》
    Linux文件存储结构,包括目录项、inode、数据块。 大部分的Linux文件系统(如ext2、ext3)规定,一个文件由目录项、inode和数据块 组成: 目录项:包括文件名和inode节点号。 Inode:又称文件索引节点,包含文件的基础信息以及数据块的指针。 数据块:包含文件的具体内容。 先说inode 理解inode,要从文件储存说起。...
  • 5.10 i18n 模块

    5083 2022-05-18 《Beego开发手册》
    国际化介绍i18n 模块主要用于实现站点或应用的国际化功能,实现多语言界面与反馈,增强用户体验。像 Go Walker 和 beego 官网 即是采用了该模块实现了中文与英文的双语界面。 您可以通过以下方式安装该模块: go get github.com/beego/i18ni18n 使用首先,您需要导入该包: import ( “github...
  • 新建项目

    5026 2022-04-07 《Beego开发手册》
    创建项目 运行项目 创建项目 beego 的项目基本都是通过 bee 命令来创建的,所以在创建项目之前确保你已经安装了 bee 工具和 beego。如果你还没有安装,那么请查阅 beego 的安装 和 bee 工具的安装 。 现在一切就绪我们就可以开始创建项目了,打开终端,进入 $GOPATH/src 所在的目录: ➜ src bee ...
  • 16_Nand驱动

    4977 2020-12-26 《Linux 嵌入式开发》
    nand flash具有大容量、改写速度快、接口简单等优点,适用于大量数据的存储,为固态大容量存储提供了廉价有效的解决方案。Linux内核已经支持s3c2416的nand控制器,可以支持各种容量的nand flash。 1. nand设备 nand设备包含了名字、独有的资源等等一些驱动程序的硬件或自定义信息。通过platform_add_devices...
  • 简单编译

    4965 2020-12-25 《GCC 基础入门》
    示例程序如下: //hello.c #include <stdio.h> int main (void ) { printf ("Hello World!\n" ); return 0 ; } 这个程序,一步到位的编译指令是: gcc hello.c -o hello //补充: //前后顺序可以颠倒,即: gcc...
  • 编写 GTK 应用程序的技巧

    4878 2021-05-07 《GTK+ 2.0 中文教程》
    这个章节是编写好的 GTK 应用程序所需的智慧,整体风格指南和有用的提示的简单汇集。现在这个章节还很短,不过我希望将来它会变长一些。 使用 GNU autoconf 和 automake。它们是你的好帮手,Automake 检查 C 文件,判断它们如何相互依赖,并且生成一个 Makefile 以使文件能按照正确的顺序被编译。Autoconf 允许软件安装过...
  • 6.5_数字签名(ECDSA)

    6.5.1 数字签名如何工作 6.5.1.1 创建数字签名 6.5.1.2 签名序列化(DER) 6.5.2 验证签名 6.5.3 签名哈希类型(SIGHASH) 6.5.4 ECDSA数学 6.5.5 随机性在签名中的重要性 到目前为止,我们还没有深入了解“数字签名”的细节。在本节中,我们将研究数字签名的工作原理,以及如何在不出示私钥的情况...
  • controller 运行机制

    4854 2022-04-07 《Beego开发手册》
    controller 逻辑 controller 逻辑 前面我们了解了如何把用户的请求分发到控制器(详见:beego 执行逻辑 ),这小节我们就介绍大家如何来写控制器,首先我们还是从源码分析入手: package controllers import ( "github.com/astaxie/beego" ) //声明控...