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  • deep

    目录结构图示 手动修改的几个文件 002_deep/configure.ac 002_deep/Makefile.am 002_deep/inc/Makefile.am 002_deep/hello/Makefile.am 整个命令的执行过程 效果 目录结构图示 目录特点: 头文件在一个目录; 源文件在一个目录 顶层目录一个...
  • 开关按钮

    4179 2021-04-28 《GTK+ 2.0 中文教程》
    开关按钮 Toggle Buttons 创建开关按钮 开关按钮的回调函数 设置开关按钮的状态 读取开关按钮的状态 开关按钮 Toggle Buttons 开关按钮由一般按钮派生而来,并且非常相似,只是开关按钮有两个状态,通过点击可以水平切换。 开关按钮可以是被按下的(depressed),当你再点击一下,他们会弹起来。再点击一下,它们又会再...
  • 03_指令的基本格式

    4169 2021-01-02 《ARM 汇编初体验》
    格式如下: <opcode > {<cond > }{s} <Rd > , <Rn > {,<operand2 > } opcode: 指令助记符cond: 执行条件S: 是否影响 CPSR 突破口的值Rd: 目标寄存器Rn: 第 1 个操作数的寄存器operand2: 第 2 个操作数其中<>内的项是必须的,{}内的项是可选的。 使用条件码“con...
  • 一个控件的剖析

    4150 2021-05-11 《GTK+ 2.0 中文教程》
    要想创建一个新的控件,最重要的是要对 GTK 对象的工作原理有所了解。这一节只是一个简述,详见参考手册。 GTK 控件具有面向对象的特性。然而,它是用标准的 C 实现的。这极大的改善了在当前 C++ 编译器上使用的可移植性和稳定性;但是,这也意味着写控件的人必须注意一些实现的细节。一个控件类的所有实例(比如所有的按钮控件)的共有信息存储在类结构 里,类的信...
  • 30_常用事件之键盘事件

    4133 2021-04-29 《GTK系列教程》
    键盘事件,可以理解为操作键盘的动作。对于窗口而言,用户操作键盘,窗口检测到键盘的操作( 产生一个信号 ),然后去做相应处理( 调用其规定的回调函数 ),即可认为是键盘事件,还是信号与回调函数的知识点。 信号与回调函数的使用请点击此处: https://www.softool.cn/read/gtk_series_of_tutorials/13.html ...
  • 堆栈

    4111 2022-11-10 《C 语言》
    C语言和堆栈的联系: 栈 Stack: 堆 Heap: 堆和栈的理解:完全不同的两个概念 栈的分类: 栈的特性: 堆的特性: 堆的使用: C语言和堆栈的联系: 栈 Stack: 必须要先给C语言分配一个可用的栈空间 ,C语言才能运行,因为C语言里的临时变量 都是放在栈 空间里的,没有栈C语言是无法运行的。 堆 Heap: 堆空...
  • 2. utils.h 与 utils.c

    4095 2022-12-04 《darknet 源码阅读》
    前言: 1. utils.h 2. utils.c 前言: 参考文献依然是放前面:https://blog.csdn.net/caicaiatnbu/category_9096319.html 但我主要是以这个版本的darknet【 https://github.com/AlexeyAB/darknet 】,与原始的版本还是有一点区别的。 ...
  • 5.3_从种子中创造HD钱包

    5.3.1 私有子密钥的衍生 5.3.2 使用衍生的子密钥 5.3.3 扩展密钥 5.3.4 公共子密钥推导 5.3.5 在网店中使用扩展公钥(xpub) 5.3.6 硬化子密钥的衍生 5.3.7 常规衍生和强化衍生的索引号 5.3.8 HD 钱包密钥识别符(路径) 5.3.9 HD钱包树状结构的导航 HD钱包从单个根种子(root se...
  • C 数组

    4051 2021-01-21 《C 语言》
    C 数组 声明数组 初始化数组 访问数组元素 C 中数组详解 C 数组 C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。 数组的声明并不是声明一个个单独的变量,比如 number0、number1、…、number99,而是声明一个数组变量,比如 nu...
  • 对话框

    4025 2021-04-29 《GTK+ 2.0 中文教程》
    对话框 Dialogs 对话框 Dialogs 对话控件非常简单,事实上它仅仅是一个预先添加了几个控件到里面的窗口。 对话框的数据结构是: struct GtkDialog { GtkWindow window ; GtkWidget *vbox; GtkWidget *action_area; }; 从上...