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  • 4.2 view 设计

    2863 2022-04-12 《Beego开发手册》
    4.2.01 beego 模板语法指南 4.2.02 模板处理 4.2.03 模板函数
  • Go 作用域规则

    2848 2020-12-26 《Go 语言》
    作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。 Go 语言中变量可以在三个地方声明: 函数内定义的变量称为局部变量 函数外定义的变量称为全局变量 函数定义中的变量称为形式参数 接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。 局部变量 在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量...
  • 二、初识Zinx框架

    1. Zinx-V0.1-基础Server 1.1 Zinx-V0.1 代码实现 A) 创建 zinx框架 B) 创建 ziface、znet模块 C) 在 ziface下 创建服务模块抽象层 iserver.go D) 在 znet下 实现服务模块 server.go 1.2 Zinx框架单元测试样例 1.3 使用Zinx-V0.1完成...
  • 高级事件和信号处理

    2796 2021-05-07 《GTK+ 2.0 中文教程》
    信号函数 阻塞和反阻塞信号处理函数 发出和停止信号 信号的发射和传播 信号函数 连接和断开信号处理函数 gulong g_signal_connect ( GObject *object , const gchar *name, GC...
  • 03_Beego 第一个项目

    2782 2020-12-26 《Beego 简介》
    创建文件 hello.go : 假设: 我在 E:\SVN\306_Beego\03_Software\00 下创建 hello.go package main //用于导入该程序所依赖的包 beego : import "github.com/astaxie/beego" func main () { beego.Run()...
  • 4.1.08 命令模式

    2765 2022-04-11 《Beego开发手册》
    命令模式 自动建表 在CMD中使用 syncdb 建表 在程序中使用 RunSyncdb 建表 打印建表SQL 命令模式 注册 模型与数据库 以后,调用 RunCommand 执行 orm 命令 。 func main () { // orm.RegisterModel... // orm.RegisterDataBa...
  • 4.3 controller 设置

    2745 2022-04-12 《Beego开发手册》
    beego 内置的控制器已经定义了一些基本的 http 请求处理操作,例如: http上下文、模板视图、会话、xsrf过滤 。 4.3.01 参数配置 4.3.02 路由设置 4.3.03 控制器函数 4.3.04 XSRF 过滤 4.3.05 请求数据处理 4.3.06 session 控制
  • 文本

    2736 2021-04-29 《GTK+ 2.0 中文教程》
    文本输入控件 Text Entries 示例 效果 源码 文本输入控件 Text Entries 文本输入控件(Entry widget)允许在一个单行文本框里输入和显示一行文本。文本可以用函数进行操作,如将新的文本替换、前插、追加到文本输入控件的当前内容中。 用下面的函数创建一个文本输入控件: GtkWidget *gtk_entry_n...
  • 05_引用

    2724 2020-12-31 《Markdown 语法》
    要创建块引用,请在段落前添加一个 > 符号。 > Dorothy followed her through many of the beautiful rooms in her castle . 渲染效果如下所示: Dorothy followed her through many of the beautiful rooms i...
  • Go 指针

    2717 2020-12-26 《Go 语言》
    Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。 接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。 我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。 以下实例演示了变量在内存中地址: package main import "...