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  • 2_GNU 汇编语法

    对于ARM架构下的汇编语言,编译使用的是gcc交叉编译工具链,汇编代码要符合GNU汇编语法,GNU汇编语法适用于所有的架构,并不是ARM独享的,GNU汇编由一系列的语句组成,每行一条语句,每条语句有3个可选部分,如下所示: label: instruction @comment label:label就是标号,表示地址的位置,有一些指令的前面...
  • 22_Qt移植

    5935 2020-12-26 《Linux 嵌入式开发》
    Qt是跨平台的应用程序和UI框架,它包括跨平台类库、集成开发工具和跨平台IDE。使用Qt只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。 1. Qt编译 从Qt官网下载最新的Qt5.8源码,可以在源码包中查看README文件等,确定编译、安装的步骤。 从README文件可以知道编译Qt5.8要求主机端编译器...
  • 03_ARM64与ARM32

    5883 2021-01-02 《ARM汇编基本指令》
    二者之间的区别主要体现在以下几个方面: 1. 架构 Arm32位是ARMV7架构;ARM64位采用ARMv8架构。 2. 指令编码长度 A32模式(ARM instruction sets),指令固定的编码长度为32bit;T32模式(Thumb instruction sets),指令可以编码成16bit长,也可编码成32bit长;A64模式(...
  • 15_LCD驱动

    5819 2020-12-26 《Linux 嵌入式开发》
    LCD能够支持彩色图像的显示和视频的播放,是一种很重要的输出设备,在一些嵌入式人机交互系统中,也往往需要lcd进行显示。Linux内核已经支持了s3c2416的lcd控制器。 1. lcd设备 lcd设备包含了名字、独有的资源等等一些驱动程序的硬件或自定义信息。 通过platform_add_devices(platform_device_regist...
  • 02_数据类型

    ARM汇编数据类型基础 字节序 ARM寄存器 当前程序状态寄存器(CPSR) 这是ARM汇编速成系列的第二部分,将学习到ARM汇编基础,数据类型及寄存器。 ARM汇编数据类型基础 与高级语言类似,ARM也支持操作不同的数据类型。 字 / 半字 / 字节 被加载或者存储的数据类型可以是无符号(有符号)的字(words,四字节),半字...
  • 06_移植mplayer

    5805 2021-01-01 《全志H5笔记》
    mplayer是一款开源多媒体播放器,以gnu通用公共许可证发布。它资源占用率低,无论是音频还是视频方面,支持的格式相当全面,支持的输出设备也很多,可以在各种主流操作系统中使用。 1. alsa Advanced LinuxSound Architecture简称alsa,用于替代过时的Open Sound System(OSS),是linux下主流音...
  • 25_Linux设备树启动

    5720 2020-12-26 《Linux 嵌入式开发》
    在早期的arm linux内核中,板级的细节信息使用代码的形式,存放在arch/arm目录中,这些板级代码只对相应的开发板有用,却被硬编码进linux内核,显然这不是一种好的方法。Device Tree是一种描述硬件的数据结构,它包含了板级硬件细节信息,通过Device Tree,可以把硬件信息传递给内核,而不需要再硬编码了。 1. s3c2416设备...
  • 03_ARM指令集

    ARM与Thumb的不同之处 ARM指令集规律含义 ARM处理器有两个主要的操作状态,ARM模式以及Thumb模式(Jazelle模式先不考虑)。这些模式与特权模式(supervisor mode) 并不冲突。SVC模式既可以在ARM下调用也可以在Thumb下调用。只不过两种状态的主要不同是指令集的不同,ARM模式的指令集宽度是32位而Thumb是16...
  • lsr

    5706 2021-04-10 《ARM 汇编》
    语法: 功能: 示例: 语法: <Rm > , LSR #<shift_imm > 参数:Rm 寄存器shift_imm 左移使用的立即数,该值范围:[0,31] 移位操作在ARM指令集中不作为单独的命令使用,它在指令格式中常作为一部分出现。 功能: 将 寄存器的数值 逻辑右移 shift_imm 位;移位操作后,空出位补0,移...
  • 03_简易Bootloader的实现

    5666 2020-12-31 《S5PV210 开发》
    Bootloader是嵌入式系统上电后第一段执行的代码。对于功能简单的处理器,可能并没有Bootloader的概念,但对于应用处理器,有不同的启动方式,不同的存储设备(Nand flash、sd/mmc、DDR2、SRAM等),不同的操作系统等,往往需要一个Bootloader先初始化CPU和相关的硬件,建立内存空间映射,把内核或应用程序加载到相应的内存执行...