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  • 19_Fatfs下播放录音wav音频文件

    5867 2020-12-26 《S3C2416 裸机开发》
    对于多媒体资源,一般都是以文件的形式存储在固化存储器中。Fatfs所支持的fat32为windows支持的文件系统,因此在嵌入式系统中采用Fatfs文件系统可极大地扩展系统的应用。例如,把计算机上图片,音频,视频,文本等资源直接拷贝到嵌入式系统中的固化存储器中,在系统中即可直接应用这些资源。把嵌入式系统中录制的音频、视频直接保存成一定的格式,在计算机上可直接...
  • 03_简易Bootloader的实现

    5827 2020-12-31 《S5PV210 开发》
    Bootloader是嵌入式系统上电后第一段执行的代码。对于功能简单的处理器,可能并没有Bootloader的概念,但对于应用处理器,有不同的启动方式,不同的存储设备(Nand flash、sd/mmc、DDR2、SRAM等),不同的操作系统等,往往需要一个Bootloader先初始化CPU和相关的硬件,建立内存空间映射,把内核或应用程序加载到相应的内存执行...
  • 02_标号

    定义: 本质: 分类: 局部标号: 局部变量定义的语法格式: 局部变量引用的语法格式: _start 标号 定义: 标号 指 symbol 或 label 。 标号 只能由a~z,A~Z,0~9,“.”,_等(由点、字母、数字、下划线等组成,除局部标号外,不能以数字开头)字符组成。 本质: Symbol的本质:代表它所在的地址,因...
  • 05_矩阵按键扫描

    5717 2020-12-31 《51单片机开发》
    在嵌入式系统中,用的最多的输入设备就是按键,用户的应用需求可通过相应按键传递到系统软件中,软件转而完成用户请求,实现简单的人机交互。笔者此处就矩阵按键的实现作一个简单的介绍。 1. 按键输入概述 按键是一种常开型按钮开关,平时键的二个触点处于断开状态,按下键时它们才闭合。按键控制电路就是用来实时监视按键,当有键接下时,电路监控中的输入引脚电平发生变化,...
  • 05_构建Ubuntu根文件系统

    5712 2021-01-01 《全志H5笔记》
    Ubuntu是一个广泛应用于个人电脑,云计算,以及智能物联网设备的开源操作系统。针对智能物联网,Ubuntu提供了一套更加安全,轻量级,专为智能物联网订制的开源操作系统Ubuntu Core。它已被广泛应用于物联网,智能设备和自主设备等嵌入式产品中。 1. 下载Ubuntu Core Ubuntu Core是Ubuntu的一个精简版本,只包含Ubunt...
  • 1_前言

    汇编语言是一种低级编程语言,通常是一对一的汇编语言指令(助记符)与由核心执行的实际二进制操作码之间的关系,在高度优化的情况下,汇编代码可能会很有用,在编写编译器或者无法直接使用底层功能的情况下,在C中添加汇编代码是必需的,部分SoC的启动代码、设备驱动程序或者操作系统开发也可能需要汇编代码,在进行嵌入式Linux开发的时候需要掌握一定的ARM汇编知识,对于A...
  • 3_ARM v7-A常用汇编指令

    接下来,总结一些ARM v7-A架构中常用的汇编指令,如下: 1. 处理器内部数据传输 在处理器内部来回传递数据,常见的操作有: 数据从一个寄存器传输到另一个寄存器 数据传输到特殊寄存器,例如CPSR寄存器 将立即数传输到寄存器 常用的数据传输指令有3个,分别是MOV、MRS和MSR,这3个指令的用法如下: 指令 目的 源 作用 ...
  • beego 简介

    5631 2022-04-07 《Beego开发手册》
    beego 的架构 beego 的执行逻辑 beego 项目结构 beego 是一个快速开发 Go 应用的 HTTP 框架,他可以用来快速开发 API、Web 及后端服务等各种应用,是一个 RESTful 的框架,主要设计灵感来源于 tornado、sinatra 和 flask 这三个框架,但是结合了 Go 本身的一些特性(interface、st...
  • 14_自定制 shell 提示符

    解剖一个提示符 试试一些可替代的提示符设计 添加颜色 移动光标 保存提示符 总结归纳 拓展阅读 In this chapter we will look at a seemingly trivial detail — our shell prompt. This examination will reveal some of the inne...
  • 27_自顶向下设计

    自顶向下设计 As programs get larger and more complex, they become more difficult to design, code and maintain. As with any large project, it is often a good idea to break large, comple...