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  • 19_Fatfs下播放录音wav音频文件

    5362 2020-12-26 《S3C2416 裸机开发》
    对于多媒体资源,一般都是以文件的形式存储在固化存储器中。Fatfs所支持的fat32为windows支持的文件系统,因此在嵌入式系统中采用Fatfs文件系统可极大地扩展系统的应用。例如,把计算机上图片,音频,视频,文本等资源直接拷贝到嵌入式系统中的固化存储器中,在系统中即可直接应用这些资源。把嵌入式系统中录制的音频、视频直接保存成一定的格式,在计算机上可直接...
  • 25_Linux设备树启动

    5321 2020-12-26 《Linux 嵌入式开发》
    在早期的arm linux内核中,板级的细节信息使用代码的形式,存放在arch/arm目录中,这些板级代码只对相应的开发板有用,却被硬编码进linux内核,显然这不是一种好的方法。Device Tree是一种描述硬件的数据结构,它包含了板级硬件细节信息,通过Device Tree,可以把硬件信息传递给内核,而不需要再硬编码了。 1. s3c2416设备...
  • 00 简介

    5300 2020-12-26 《Linux 入门教程》
    严格的来讲,Linux 不算是一个操作系统,只是 一个 Linux 系统中的内核 ,即计算机软件与硬件通讯之间的平台。 Linux 的全称是 GNU/Linux,这才算是一个真正意义上的 Linux 系统。 GNU 是 Richard Stallman 组织的一个项目,世界各地的程序员可以变形GNU程序,同时遵循GPL协议,允许任何人任意改动。但是,修...
  • 04_bootloader启动linux内核

    5295 2020-12-26 《Linux 嵌入式开发》
    不同的CPU具有不同的启动方式,其系统外设等均具有较大的差异。CPU上电启动后,并不具有相应的内核启动环境,需要bootloader先初始化CPU及相应系统外设,加载内核,使之具备内核启动的必要条件。 bootloader一般应有下载固化以及加载启动这两个功能,笔者此处就s3c2416基于yaffs文件系统的Linux下载固化以及加载启动作一个简单的介绍。...
  • 05_矩阵按键扫描

    5240 2020-12-31 《51单片机开发》
    在嵌入式系统中,用的最多的输入设备就是按键,用户的应用需求可通过相应按键传递到系统软件中,软件转而完成用户请求,实现简单的人机交互。笔者此处就矩阵按键的实现作一个简单的介绍。 1. 按键输入概述 按键是一种常开型按钮开关,平时键的二个触点处于断开状态,按下键时它们才闭合。按键控制电路就是用来实时监视按键,当有键接下时,电路监控中的输入引脚电平发生变化,...
  • 05_构建Ubuntu根文件系统

    5140 2021-01-01 《全志H5笔记》
    Ubuntu是一个广泛应用于个人电脑,云计算,以及智能物联网设备的开源操作系统。针对智能物联网,Ubuntu提供了一套更加安全,轻量级,专为智能物联网订制的开源操作系统Ubuntu Core。它已被广泛应用于物联网,智能设备和自主设备等嵌入式产品中。 1. 下载Ubuntu Core Ubuntu Core是Ubuntu的一个精简版本,只包含Ubunt...
  • 1_前言

    汇编语言是一种低级编程语言,通常是一对一的汇编语言指令(助记符)与由核心执行的实际二进制操作码之间的关系,在高度优化的情况下,汇编代码可能会很有用,在编写编译器或者无法直接使用底层功能的情况下,在C中添加汇编代码是必需的,部分SoC的启动代码、设备驱动程序或者操作系统开发也可能需要汇编代码,在进行嵌入式Linux开发的时候需要掌握一定的ARM汇编知识,对于A...
  • 11_进程

    进程是怎样工作的 查看进程 用 top 命令动态查看进程 控制进程 中断一个进程 把一个进程放置到后台(执行) 进程返回到前台 停止一个进程 Signals 通过 kill 命令给进程发送信号 Modern operating systems are usually multitasking, meaning that they cre...
  • 14_自定制 shell 提示符

    解剖一个提示符 试试一些可替代的提示符设计 添加颜色 移动光标 保存提示符 总结归纳 拓展阅读 In this chapter we will look at a seemingly trivial detail — our shell prompt. This examination will reveal some of the inne...
  • 27_自顶向下设计

    自顶向下设计 As programs get larger and more complex, they become more difficult to design, code and maintain. As with any large project, it is often a good idea to break large, comple...